top of page

ЗА НАС

Моят син Максим беше на 3 години, когато разлистваше енциклопедиите вкъщи и проявяваше интерес към личностите вътре, както и кой какво е открил, изобретил и постигнал. Това ме подтикна да потърся на пазара забавни и същевременно образователни игри за хората, променили света. Оказа се, че такива игри липсват. Водена от нуждата да дам повече знания на Максим, поднесени по забавен и достъпен за децата начин, се роди идеята за проекта „OTIMO HAPPY GAMES”.

Мисълта, че мога да създам нещо за децата в ранна детска възраст, истински ме заплени и започнах много сериозно да работя върху проекта. Пред мен стояха многобройни въпроси от това как да изглежда играта до това как да я направя забавна и същевременно образователна. Много важно е тя да бъде интересна и за родителите. Започнах да  експериментирам с различни варианти. Максим и неговите приятели ми помогнаха да разбера дали са достатъчно достъпни за тях.

viber_image_2021-09-27_12-50-18-168_edited.jpg

Така постепенно се оформи играта. „OTIMO HAPPY GAMES“ разказва за хора, които въпреки трудностите, болестите, расовата сегрегация, дискриминацията по полов признак, липсата на любов и грижи в ранна детска възраст, са продължили да мечтаят и да вярват. Например майката на Томас Едисън, която въпреки твърденията на неговите учители, че детето й е с умствена изостаналост, вярва в него, полага много усилия за развитието му и така определя живота му на гений.

 

Първата поредица от „OTIMO HAPPY GAMES“ е насочена към УЧЕНИ, променили света – Исак Нютон, Мария Кюри, Луи Пастьор и др. Внимателно подбрах интересни и любопитни факти за тях, за да не отегчавам децата с много подробности (както повечето енциклопедии). Целта е децата да се запознаят с техните разкази в игрова форма. Вярвам, че това би повлияло много на тяхната представа за света около нас.

 

Валентина

Основател на OTIMO HAPPY GAMES

bottom of page